useMutation

const {
  data,
  error,
  isError,
  isIdle,
  isPending,
  isPaused,
  isSuccess,
  failureCount,
  failureReason,
  mutate,
  mutateAsync,
  reset,
  status,
  submittedAt,
  variables,
} = useMutation(
  {
    mutationFn,
    gcTime,
    meta,
    mutationKey,
    networkMode,
    onError,
    onMutate,
    onSettled,
    onSuccess,
    retry,
    retryDelay,
    scope,
    throwOnError,
  },
  queryClient,
)

mutate(variables, {
  onError,
  onSettled,
  onSuccess,
})

参数1 (选项)

mutation

  • 一个执行异步任务并返回 Promise 的函数。

  • variables 是一个对象,mutate 会将其传递给你的 mutationFn

  • context 是一个对象,mutate 会将其传递给你的 mutationFn。包含对 QueryClientmutationKey 和可选 meta 对象的引用。

gcTime(可选)

  • 未使用/非活动的缓存数据在内存中保留的时间(以毫秒为单位)。当突变的缓存变为未使用或非活动状态时,该缓存数据将在经过此持续时间后被垃圾回收。当指定了不同的缓存时间时,将使用最长的时间。

  • 如果设置为 Infinity,将禁用垃圾回收。

  • 注意:最大允许时间约为 24天arrow-up-right,尽管可以使用 timeoutManager.setTimeoutProvider 来绕过此限制。

mutationKey(可选)

  • 可以设置突变键以继承通过 queryClient.setMutationDefaults 设置的默认值。

networkMode(可选)

  • 默认值为 'online'

  • 更多信息请参见 网络模式。

onMutate(可选)

  • 此函数将在突变函数执行前触发,并接收与突变函数相同的变量。

  • 用于在希望突变成功的情况下对资源进行乐观更新。

  • 此函数返回的值将在突变失败时传递给 onErroronSettled 函数,可用于回滚乐观更新。

onSuccess(可选)

  • 当突变成功时,此函数将被触发,并接收突变的结果。

  • 如果返回一个 Promise,它将在继续之前被等待和解析。

onError(可选)

  • 如果突变遇到错误,此函数将被触发,并接收错误对象。

  • 如果返回一个 Promise,它将在继续之前被等待和解析。

onSettled(可选)

  • 当突变成功获取或遇到错误时,此函数将被触发,并接收数据或错误。

  • 如果返回一个 Promise,它将在继续之前被等待和解析。

retry(可选)

  • 默认值为 0

  • 如果为 false,失败的突变将不会重试。

  • 如果为 true,失败的突变将无限重试。

  • 如果设置为 number,例如 3,失败的突变将重试直到失败次数达到该数值。

retryDelay(可选)

  • 此函数接收一个 retryAttempt 整数和实际的错误,并返回下次尝试前应用的延迟(以毫秒为单位)。

  • 类似 attempt => Math.min(attempt > 1 ? 2 ** attempt * 1000 : 1000, 30 * 1000) 的函数应用指数退避。

  • 类似 attempt => attempt * 1000 的函数应用线性退避。

scope(可选)

  • 默认为唯一 ID(因此所有突变并行运行)

  • 具有相同作用域 ID 的突变将按顺序串行运行。

throwOnError(可选)

  • 设置为 true 时,突变错误将在渲染阶段被抛出,并传播到最近的错误边界。

  • 设置为 false 以禁用将错误抛出到错误边界的行为。

  • 如果设置为函数,它将接收错误并应返回一个布尔值,指示是否在错误边界中显示错误(true)或将错误作为状态返回(false)。

meta(可选)

如果设置,将在突变缓存条目上存储可按需使用的附加信息。它将在 mutation 可用的任何地方访问(例如 MutationCacheonErroronSuccess 函数)。

参数2 (QueryClient)

使用此参数来使用自定义 QueryClient。否则,将使用最近上下文中的 QueryClient

返回值

mutate

  • 你可以使用变量调用的突变函数来触发突变,并可选择附加回调选项。

  • variables: TVariables

    • 可选

    • 要传递给 mutationFn 的变量对象。

  • onSuccess: (data: TData, variables: TVariables, onMutateResult: TOnMutateResult | undefined, context: MutationFunctionContext) => void

    • 可选

    • 当突变成功时,此函数将被触发,并接收突变的结果。

    • 无返回值函数,返回值将被忽略。

  • onError: (err: TError, variables: TVariables, onMutateResult: TOnMutateResult | undefined, context: MutationFunctionContext) => void

    • 可选

    • 如果突变遇到错误,此函数将被触发,并接收错误。

    • 无返回值函数,返回值将被忽略。

  • onSettled: (data: TData | undefined, error: TError | null, variables: TVariables, onMutateResult: TOnMutateResult | undefined, context: MutationFunctionContext) => void

    • 可选

    • 当突变成功获取或遇到错误时,此函数将被触发,并接收数据或错误。

    • 无返回值函数,返回值将被忽略。

  • 如果你发出多个请求,onSuccess 将仅在你发出的最后一次调用后触发。

mutateAsync

  • mutate 类似,但返回一个可等待的 Promise。

status

将是以下之一:

  • idle 在突变函数执行前的初始状态。

  • pending 如果突变正在执行中。

  • error 如果上次突变尝试导致错误。

  • success 如果上次突变尝试成功。

isIdle, isPending, isSuccess, isError: 从 status 派生的布尔变量。

isPaused

  • 如果突变已被“暂停”,则为 true

  • 更多信息请参见 网络模式。

data

  • data: undefined | unknown

    • 默认为 undefined

    • 突变最后一次成功解析的数据。

  • error: null | TError

    • 查询的错误对象,如果遇到错误。

  • reset: () => void

    • 一个清理突变内部状态的函数(即,将突变重置为其初始状态)。

failureCount

  • 突变的失败次数。

  • 每次突变失败时递增。

  • 突变成功时重置为 0

failureReason

  • 突变重试的失败原因。

  • 突变成功时重置为 null

submittedAt

  • 提交突变的时间戳。

  • 默认为 0

variables

  • 传递给 mutationFnvariables 对象。

  • 默认为 undefined

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